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S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl è stato aggiornato con la patch 1.0.1

Popolo della terra desolata, gioite!
Marcus Persson Aggiornato 2 Dicembre 2024

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl è indubbiamente uno dei giochi più attesi e chiacchierati dell'anno, accolto con entusiasmo da fan e critici. Tuttavia, è noto che il gioco ha affrontato diversi problemi al suo lancio. Il team di sviluppo ha lavorato senza sosta per risolvere i problemi più urgenti il più rapidamente possibile e gli aggiornamenti proseguono con la nuova patch 1.0.1 disponibile da oggi per PC e Xbox. Qui sotto trovi l'elenco completo delle modifiche e delle correzioni effettuate.

Correzioni AI:
Risolto il problema con gruppi di NPC che rimanevano bloccati e morivano vicino ai rifugi durante gli eventi di emissione attivi.
Risolto un problema per cui il Burer poteva far cadere gli oggetti della missione dalle mani del giocatore.
Aggiunti gli effetti sonori mancanti per l'abilità "Telecinesi" del Burer.
Risolti problemi per cui gli NPC a volte si bloccavano e non riuscivano a raggiungere le posizioni delle missioni, impedendo potenzialmente la progressione delle missioni.
Risolti cali di prestazioni e possibili arresti anomali di memoria esaurita in posizioni affollate dell'hub durante sessioni di gioco prolungate.
Risolto un problema per cui i PNG passavano a una posa A o fluttuavano dopo la morte.
Risolto il problema con il comportamento degli NPC in cui sparavano al riparo a causa di un errato tracciamento del bersaglio.
Risolti oltre 20 altri bug relativi all'IA.

Correzioni di ottimizzazione:
Risolto il problema con NPC/mutanti invisibili che apparivano nel campo visivo del giocatore durante la mira.
Risolti i problemi degli effetti visivi con il fuoco che non venivano renderizzati a determinate angolazioni della telecamera.
Risolti circa 100 arresti anomali, tra cui perdite di memoria ed errori di EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION.

Correzioni audio e audio:
Risolto un problema per cui la musica di combattimento continuava a essere riprodotta dopo la fine del combattimento.
Risolti sette bug audio minori aggiuntivi.

Regolazioni del bilanciamento:
Costi di riparazione ridotti per armi e armature.
Prezzi di vendita degli artefatti significativamente aumentati per maggiori entrate.
Ricompense in denaro aumentate per la maggior parte delle missioni (da 2 a 3 volte).
Buff ad armature e armi a difficoltà Principiante.
Danni mutanti moderatamente diminuiti in modalità Principiante.
Danni dell'arma inflitti dai mutanti ridotti del 23% in modalità Intermedio.
Aumentata la durabilità dell'armatura del 12,5%.
Aggiunto un silenziatore per l'arma PTM a un forziere specifico nella Zona Minore.
Modificati i prezzi di vendita degli esoscheletri e delle armi potenziate.
Ribilanciato il consumabile Hercules per rimuovere il debuff di velocità e aumentare la capacità di trasporto.
Ulteriori correzioni di bug minori.

Bilanciamento del combattimento:
Peso ridotto per alcuni oggetti della missione, inclusi gli scanner.
Danni del Succhiasangue leggermente ribilanciati.
Ridotta la rigenerazione degli HP del Succhiasangue al di fuori del combattimento.
HP moderatamente ridotti per i Sovrintendenti, i Burer, i Cinghiali e i mutanti della Carne.
Modificate le meccaniche di danno degli arti di Cinghiale e Carne.
Distanza corpo a corpo significativamente aumentata per le armi e leggermente per i coltelli.

Input del gamepad:
Zone morte del gamepad aumentate per un migliore controllo.

Personaggi:
Corretti i modelli di occhi e denti NPC.
Correzioni minori alle animazioni e ai modelli degli NPC.

Filmati:
Aggiunti filmati mancanti agli schermi TV nel filmato finale.
Corretta l'animazione dei cervi nel filmato di apertura.
Risolti 20 bug aggiuntivi relativi ai filmati.

Impostazioni di gioco e menu:
Modificato il testo illeggibile nella schermata Compilazione shader.
Risolto un problema per cui l'impostazione "Nvidia Reflex Low Latency" non veniva salvata tra le sessioni di gioco.
Risolti altri 10 bug minori relativi ai menu.

Oggetti interattivi:
Risolti problemi fisici con oggetti distruttibili e mobili, inclusi gli oggetti fluttuanti.
Risolti i problemi di interazione con le porte di vetro nel cortile interno di SIRCAA che causavano blocchi di progressione.
Risolto il problema con le porte interne mancanti nell'ascensore da laboratorio X-11.
Oltre a molte altre correzioni minori.

E molto altro ancora. Puoi dare un'occhiata alle note complete della patch qui.

Hai già avuto la possibilità di aggiornare? Cosa ne pensi di S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl finora?

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