Sebbene Ubisoft sia noto per i suoi vasti mondi aperti e lo sia da anni, sembra che lo studio non prenda sempre ispirazione da uno dei suoi titoli. In effetti, quelli di Massive Entertainment che lavorano su Star Wars Outlaws hanno preso ispirazione da un gioco completamente diverso.
Ghost of Tsushima di Sucker Punch è apparentemente la più grande influenza su Star Wars Outlaws, secondo un'intervista con il direttore creativo Julian Gerighty (grazie, GamesRadar). "È molto interessante perché il mio più grande riferimento è stato Ghost of Tsushima, che è più sul lato Kurosawa dell'ispirazione che sul lato occidentale, il lato John Ford dell'ispirazione per George Lucas", ha detto.
Gerighty ha anche elencato Red Dead Redemption di Rockstar come ispirazione per il gioco. "Red Dead Redemption è fenomenale, [perché tratta] il mondo come un mondo, non come una lista di attività che si ripetono spesso. Ma penso che Ghost of Tsushima, quello che ho amato di questo sia stata la purezza di avere una fantasia giocante e di appoggiarsi davvero ad essa. Questa è la storia, il mondo, il personaggio, tutto si incastra con il gameplay che guida tutto. Questa è la fantasia di "sei un ninja samurai in Giappone". Questo è stato uno dei fari guida per questo".
Star Wars Outlaws uscirà il 30 agosto per PC, PS5 e Xbox Series X/S.