Ultimamente, sembrerebbe proprio che StarCraft II: Legacy of the Void sia svanito nel nulla dalle varie comunicazioni e press release, anche se il progetto sembrerebbe ancora in lavorazione, come annunciato dalla stessa Blizzard via WarCry.
Il design director Dustin Browder spiega, infatti, che i ritardi dipendono da alcune modifiche "sostanziali" al gameplay della campagna Protoss. A quanto si apprende, l'obiettivo è quello di offrire un prodotto totalmente diverso rispetto allo scenario sugli Zerg, con un sistema di combattimento maggiormente basato sulla tecnologia e sul controllo di molte unità.
Diciamo che ci sono buone notizie: il gioco sembra ancora esistere. Ovviamente, appena ne sapremo di più, vi terremo aggiornati sull'argomento.