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Starfield ci permetterà di mangiare più velocemente prima di fissare l'ingombro eccessivo

Bethesda ha rivelato alcuni degli aggiornamenti e dei cambiamenti a cui sta dando priorità.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 13 Settembre 2023

Jonas e molti altri apprezzano molto Starfield, ma non si può nascondere che il gioco ha alcuni seri problemi. Alcune delle lamentele più comuni che ho visto (oltre a quelle su bug e problemi tecnici) sono la velocità con cui diventi sovraccarico, non avendo mappe per le città e trascorrendo troppo tempo nei menu. Sembra che l'ultimo bit sia uno dei più prioritari e / o più facili da risolvere.

Bethesda ha rilasciato una dichiarazione sul tipo di aggiornamenti che Starfield otterrà andando avanti, chiarendo che gli sviluppatori vogliono appianare problemi tecnici e bug prima di concentrarsi veramente sulle funzionalità che i giocatori hanno implorato.

Sembra che avremo alcuni cambiamenti nella qualità della vita prima o poi, tuttavia, e il team dice che sta lavorando per darci mappe della città. Non che portare quelli abbia la massima priorità, poiché Todd Howard e il suo team ci hanno fornito questo elenco di "funzionalità richieste dalla comunità" che verranno implementate nei primi aggiornamenti in arrivo su Starfield dopo l'hotfix di oggi:

  • Controlli di luminosità e contrasto
  • Menu di calibrazione HDR
  • Cursore FOV
  • Supporto Nvidia DLSS su PC
  • Supporto per monitor ultrawide 32:9 su PC
  • Pulsante Mangia per il cibo

Questo significa almeno che non dovremo aggiungere cibo al nostro inventario e poi andare nel nostro menu per mangiarlo molto più a lungo, poiché saremo in grado di ottenere i benefici immediatamente in un futuro abbastanza prossimo.

Infine, viene ribadito che il supporto mod integrato arriverà all'inizio del 2024, quindi probabilmente non vedremo le creazioni più folli fino ad allora.

Che tipo di cambiamenti vuoi vedere per primi?

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2015 · 2.193 articoli pubblicati
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