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Starfield descrive le limitazioni e i miglioramenti nei nuovi video

Il sistema di alimentazione del gioco limiterà la distanza che puoi andare all'inizio, ma le missioni saranno più profonde e varie di Skyrim e Fallout 4.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 12 Ottobre 2022

Bethesda e Xbox hanno mostrato Starfield solo tre volte su grandi palcoscenici, quindi posso capire che molti di voi hanno ancora molte domande sull'attesissimo gioco. Fortunatamente, gli sviluppatori stanno iniziando a rispondere sempre più di loro. Aspettatevi di ottenere ancora più risposte andando avanti.

Questo perché quelli di noi che fanno parte del programma Constellation di Starfield hanno ottenuto il primo di una serie di video di domande e risposte in cui il game director Todd Howard risponde a molte domande persistenti sul progetto. Questo non solo apparentemente nega che le precedenti affermazioni su Starfield avranno quasi quattro volte la quantità di linee di dialogo di Fallout 4 affermando che ne ha circa due volte e mezzo di più con i suoi 252.953 + in questo momento. Rivela anche che hanno abbandonato l'idea di avere un sistema di alimentazione realistico per le nostre astronavi e hanno invece finito con una versione che limita quanto lontano possiamo viaggiare in una volta sola. Cospargere di missioni più profonde e diversificate ed essere in grado di rimuovere i tratti negativi completando determinate missioni o attività e miglioramenti al sistema di persuasione ed è sicuro dire che Starfield suona ancora come il gioco più ambizioso di The Elder Scrolls V: Skyrim.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2015 · 2.193 articoli pubblicati
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