Ogni singola persona di Bethesda ha sempre risposto molto attentamente e vagamente quando gli è stato chiesto quale sarà il frame-rate e la risoluzione target per Starfield sulle console Xbox Series ... fino ad ora.
Todd Howard conferma a IGN che Starfield funzionerà a 4k e 30 fotogrammi al secondo su Xbox Series X, mentre i possessori di Xbox Series S dovranno accontentarsi di 1440p e 30fps. Il motivo è abbastanza semplice, anche se sono sicuro che molti lo metteranno in discussione:
"Lo chiudiamo a 30, perché vogliamo quella fedeltà, vogliamo tutta quella roba. Non vogliamo sacrificare nulla di tutto ciò".
Non sorprende, considerando la storia dello studio. Howard afferma qualcosa che sarei sorpreso se del tutto vero, tuttavia:
"Fortunatamente in questo, abbiamo funzionato alla grande. Spesso corre molto al di sopra di questo. A volte sono 60. Ma sulle console, lo blocchiamo perché preferiamo la coerenza, dove non ci stai nemmeno pensando. E non vogliamo mai sacrificare quell'esperienza che rende i nostri giochi davvero speciali. Quindi è fantastico. Siamo davvero contenti di come ci si sente anche nel calore della battaglia. E abbiamo bisogno di questo spazio perché nei nostri giochi può succedere davvero di tutto".
Starfield funzionerà effettivamente a 30fps per la maggior parte del tempo? Certo, non devono farlo girare su console PlayStation questa volta, ma le prestazioni deludenti di Redfall dimostrano che ciò non significa necessariamente che sia facile far funzionare bene un gioco.
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