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Starfield sembra avere un frame-rate più alto

Anche se i dettagli sono ancora in palio.

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Anche se forse previsto, molti sono rimasti delusi quando è stato annunciato quasi un anno fa che il gioco di ruolo di Bethesda Starfield avrebbe funzionato a 30 fotogrammi al secondo. Sebbene non sia un gioco d'azione multiplayer, molti preferiscono un gioco più reattivo e fluido.

E forse Bethesda ha risposto a questo. Perché quando la leggenda di Bethesda Todd Howard è apparso di recente su Kinda Funny Gamescast, ha colto l'occasione per dirci cripticamente che "stiamo aggiungendo altre modalità di visualizzazione su console che la gente ha chiesto", il che può solo ragionevolmente significare un frame rate migliore.

Anche se dubitiamo che Bethesda possa far girare il gioco al doppio del frame rate su Xbox a causa di tutti i sistemi costantemente in esecuzione (qualcosa di cui Howard parla di più nel podcast collegato e molto interessante), potremmo immaginare un aumento del 33% a 40 fotogrammi al secondo, che fornirebbe una fluidità notevolmente migliore.

Howard ha anche promesso che le mod sono in arrivo per la versione Xbox di Starfield quando gli è stato chiesto a riguardo:

"Assolutamente, al 100%. L'abbiamo visto diventare una cosa così importante per Fallout e Skyrim, è sicuramente qualcosa di molto importante per noi".

Non dirà quando verranno rilasciate le mod, ma aggiunge che possiamo aspettarci maggiori informazioni "presto":

"Presto ne sentirete parlare. Non ho una data da annunciare su quando arriverà la sua uscita completa, è davvero importante per noi. I nostri modder sono stati incredibili".

In breve, sembra che ci siano molte cose interessanti in corso e, come potremmo dirvi in precedenza, c'è anche un grande aggiornamento estivo in arrivo, oltre all'espansione precedentemente promessa Shattered Space che verrà rilasciata questo autunno.

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