State of Decay e il suo sequel State of Decay 2 sono stati entrambi grandi giochi che hanno ottenuto un enorme supporto da parte degli sviluppatori e hanno anche funzionato molto bene commercialmente. Un'area in cui non hanno impressionato però è stata la grafica.
Anche se State of Decay 2 ha ottenuto un aggiornamento grafico in seguito, non stava ancora spingendo alcun limite tecnicamente. Ma dopo l'uscita del gioco nel 2018, Microsoft ha acquistato lo studio e nel 2020 ha annunciato State of Decay 3. Anche se era solo CGI, mostrava un'ambizione completamente diversa nella presentazione e nella grafica.
Sfortunatamente, c'è stato uno sviluppo travagliato nello studio, che è stato accusato di avere un ambiente di lavoro tossico e persone chiave che lasciano lo studio, qualcosa che ha coinvolto Microsoft nel migliorare la situazione. E si spera che le cose si stiano muovendo nella giusta direzione.
Nell'ultimo podcast di Larry "Major Nelson" Hryb, il boss di Xbox Game Studios Matt Booty ha parlato del gioco e ha rivelato che sta utilizzando il motore di gioco Unreal Engine 5, che dovrebbe rendere possibile offrire qualcosa di davvero speciale, e che Undead Labs sta ricevendo aiuto da The Coalition. Questo è lo studio che realizza la serie Gears of War, e sicuramente sanno una cosa o due sia su Unreal Engine che sulla grafica in generale:
"Quindi, hai menzionato Undead Labs, stanno lavorando con The Coalition a Vancouver, il nostro studio Gears of War, usando parte della tecnologia intorno a Unreal 5 e alcune delle cose che sono state in Gears of War prima per portarlo in State of Decay."
Non avremo ancora nemmeno un anno di uscita per State of Decay 3, ma probabilmente non dovremmo aspettarci che venga rilasciato prima del 2024 al più presto.
Grazie Pure Xbox