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State of Play si conclude con il botto: il sequel di Ghost of Tsushima in arrivo nel 2025

Ghost of Yōtei presenterà un protagonista diverso e lo vedrà esplorare tutti i tipi di panorami e scene visivamente sbalorditive.
Ben Lyons Senior Editor Aggiornato 25 Settembre 2024

La trasmission del State of Play si è appena conclusa e con essa abbiamo visto il reveal di un progetto molto atteso ma anche piuttosto sorprendente da parte di Sucker Punch, lo studio dietro Ghost of Tsushima.

Questo progetto si chiama Ghost of Yōtei ed è un seguito che presenta un nuovo protagonista, una guerriera di nome Atsu. La storia ruota attorno al suo viaggio nelle terre che circondano Mount Yōtei nel 1603, un'area che ci viene descritta come "ampie praterie, tundre innevate e pericoli inaspettati." Probabilmente non hai bisogno di dirlo, ma il paesaggio sembra anche assolutamente straordinario, con set pieces incredibili e mozzafiato.

Parlando dell'ambientazione in un articolo del PlayStation Blog, Sucker Punch aggiunge: "Anche se oggi non ci stiamo ancora immergendo nei dettagli della storia, possiamo rivelare che il viaggio di Atsu si svolge nel 1603, più di 300 anni dopo gli eventi di Ghost of Tsushima. La nostra storia è ambientata nelle terre che circondano il Monte Yōtei, una vetta imponente nel cuore di Ezo, un'area del Giappone conosciuta oggi come Hokkaido. Nel 1603, quest'area era al di fuori del dominio del Giappone ed era piena di praterie tentacolari, tundre innevate e pericoli inaspettati. È molto diverso dai clan organizzati di samurai che vivevano a Tsushima, ed è l'ambientazione di una storia originale che non vediamo l'ora di raccontare".

Ghost of Yōtei è attualmente previsto per il 2025 su console PS5. Non abbiamo ancora in mente una data precisa, ma potete vedere il fantastico trailer di annuncio qui sotto.

Poiché questo è il primo gioco di Sucker Punch sviluppato per PS5, questo permetterà al team di fare alcune cose che non poteva fare in precedenza, come spiegato anche nel blog: "Abbiamo un'enorme visuale che ti permette di guardare lontano attraverso l'ambiente, cieli completamente nuovi con stelle scintillanti e aurore, movimenti ancora più credibili dal vento sull'erba e sulla vegetazione, e altri miglioramenti che condivideremo in futuro. La nostra nuova ambientazione ci dà anche l'opportunità di introdurre nuove meccaniche, miglioramenti del gameplay e persino nuove armi".

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal October 2020 · 17.497 articoli pubblicati
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