Nel corso di un panel facente parte di EVO 2015 - la fiera interamente dedicata ai titoli picchiaduro - Capcom ha avuto occasione di illustrare la propria strategia di contenuti in merito al nuovo Street Fighter V, che arriverà su PlayStation 4 e PC nel corso del primo semestre del 2016. Il direttore del Brand Marketing & eSports, Matt Dahlgren, è intervenuto nel corso di EventHubs e ha spiegato in dettaglio la loro strategia in merito ai contenuti del gioco:
"Street Fighter V sarà molto più di un servizio. Ci stiamo allontanando dall'idea di avere un supporto su disco, come avvenuto con Super Street Fighter IV o Ultra Street Fighter IV, quanto piuttosto ci stiamo concentrando su Street Fighter come se esso stesso fosse una piattaforma, che è destinata a crescere nel tempo.
Il nostro obiettivo è di avere un mondo in Street Fighter in continua evoluzione che offra divertimento a tutti i diversi tipi di giocatori. "
Nelle iterazioni precedenti, i giocatori hanno dovuto riacquistare il gioco per accedere alle modifiche apportate al gameplay e ai nuovi personaggi, ma lo sviluppatore sembra che gestirà la questione in modo molto differente questa volta:
"In futuro, saranno effettuati tutti i bilanciamenti possibili, anche in termini di sistema, il tutto gratuitamente per i giocatori. Tutti i contenuti dopo il lancio correlati al gameplay potranno essere guadagnati giocando. Questa volta, se siete un giocatore dedicato che gioca continuamente al titolo, potrete guadagnare quei contenuti gratuitamente".
Dahlgren ha concluso il suo intervento rivelando che ci saranno 16 personaggi giocabili al lancio del gioco, dove quattro saranno praticamente nuovi di zecca.
Potete leggere l'intervista completa qui, e dare un'occhiata anche alla nostra anteprima.
