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Sunset Overdrive': 'Titolo difficile da inquadrare'

Abbiamo scambiato quattro chiacchiere con Ted Price di Insomniac Games per parlare del loro nuovo titolo.
Bengt Lemne 1 Luglio 2014

Abbiamo incontrato il fondatore e CEO di Insomniac Games, Ted Price, per parlare del loro sparatutto Sunset Overdrive, che arriverà su Xbox One il prossimo ottobre.

"Questo gioco è ricco di armi non convenzionali", dice Price. "Armi che semplicemente non troverete da nessun'altra parte e che è parte del nostro patrimonio a Insomniac. Ci piace fare cose che non avete ancora trovato in altri giochi. Uno dei miei preferiti è il TNTeddy. Si tratta di questo orsacchiotto lanciatore, che spara un orsacchiotto che ha della dinamite sulla pancia. Va, tipo rimbalza, poi urla e si fa saltare in aria!"

E' tutta una questione legata allo stile di gioco ed è abbastanza difficile riuscire a inquadrare Sunset Overdrive in un genere specifico.

"Questo è un gioco story-driven. Quindi è un mondo aperto, in cui si segue una storia abbastanza dettagliata e mentre si esplora questa città gigante, si collezionano sempre più elementi della storia, ma si guadagnano anche armi, crafterete grazie a degli amplificatori che posizioniamo nel gioco. E questi amplificatori conferiscono nuove abilità alle armi che comprerete o guadagnerete e possono anche essere assegnate all'eroe".

Oltre alla campagna singleplayer c'è anche multiplayer cooperativo, Chaos Squad:

"E' ambientato nello stesso mondo aperto in cui si svolge la campagna", dice Price. "Siete voi e sette amici, pronti ad affrontare una serie di missioni randomizzate mentre vi muovete nel mondo."

Questo e molto altro nella nostra video-intervista che vi proponiamo di seguito:

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