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Gamereactor News Baldur's Gate III
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Swen Vincke di Larian spiega perché non vogliamo che gli abbonamenti dominino i giochi

"Qualunque sia il futuro dei videogiochi, il contenuto sarà sempre il re."
Alex Hopley Editor UK Aggiornato 18 Gennaio 2024

Rispondendo alle recenti affermazioni fatte dal dirigente di Ubisoft Philippe Tremblay sui giocatori che hanno bisogno di abituarsi a non possedere i loro giochi, il CEO di Larian Swen Vincke è intervenuto per aggiungere i suoi due centesimi sulla questione.

In un thread su Twitter/X, è chiaro che per Vincke, il futuro del settore non sarà luminoso se sarà dominato da un monopolio degli abbonamenti. "Sarà molto più difficile ottenere buoni contenuti se l'abbonamento diventa il modello dominante e un gruppo selezionato può decidere cosa va sul mercato e cosa no", scrive. "Direttamente dallo sviluppatore ai giocatori è la strada."

https://twitter.com/LarAtLarian/status/1747556874562457799

Vincke continua spiegando che se gli abbonamenti diventeranno la norma, allora i giochi diventeranno molto più di un'analisi costi/benefici di quanto non lo siano già. Vincke sottolinea anche che farsi scoprire in un mare di titoli in abbonamento sarà ancora più difficile di quanto non lo sia oggi. È del tutto possibile che in un mondo solo in abbonamento, non vedremmo qualcosa come un Baldur's Gate III, almeno secondo il pensiero di Vincke.

Sei d'accordo con Swen Vincke?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2023 · 9.390 articoli pubblicati
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