Rispondendo alle recenti affermazioni fatte dal dirigente di Ubisoft Philippe Tremblay sui giocatori che hanno bisogno di abituarsi a non possedere i loro giochi, il CEO di Larian Swen Vincke è intervenuto per aggiungere i suoi due centesimi sulla questione.
In un thread su Twitter/X, è chiaro che per Vincke, il futuro del settore non sarà luminoso se sarà dominato da un monopolio degli abbonamenti. "Sarà molto più difficile ottenere buoni contenuti se l'abbonamento diventa il modello dominante e un gruppo selezionato può decidere cosa va sul mercato e cosa no", scrive. "Direttamente dallo sviluppatore ai giocatori è la strada."
Vincke continua spiegando che se gli abbonamenti diventeranno la norma, allora i giochi diventeranno molto più di un'analisi costi/benefici di quanto non lo siano già. Vincke sottolinea anche che farsi scoprire in un mare di titoli in abbonamento sarà ancora più difficile di quanto non lo sia oggi. È del tutto possibile che in un mondo solo in abbonamento, non vedremmo qualcosa come un Baldur's Gate III, almeno secondo il pensiero di Vincke.
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