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Swery: Perché dovremmo "aggiornare i nostri giochi gratuitamente"

Lo sviluppatore giapponese ha dato una visione schietta della questione.
Jonas Mäki Editor Sweden 27 Febbraio 2023

I giocatori oggi sono abituati al rilascio di giochi, aggiornati continuamente e spesso anche a ottenere contenuti gratuiti (oltre ai DLC che costano denaro). Una persona che non è contenta di questo accordo è il creatore di The Good Life e veterano del settore Hidetaka "Swery" Suehiro.

In un post piuttosto schietto su Twitter durante il fine settimana, ha chiarito che non è ragionevole pensare che i giochi dovrebbero ottenere più contenuti gratuitamente. Come parallelo, Swery lo paragona a quanto costa una tazza di caffè Starbucks, che è spesso più di un DLC che dura diverse ore.

Cosa ne pensi tu stesso, Swery ha un punto o è ragionevole aspettarsi continui aggiornamenti gratuiti dei contenuti dei giochi?

https://twitter.com/Swery65/status/1628346256560128002

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2007 · 9.800 articoli pubblicati
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