Skip to main content
Gamereactor News System Shock
News

System Shock Remake pubblica AI art, i fan non sono contenti

Sembra che gli sviluppatori siano felici di aver iniziato una conversazione, però.
Alex Hopley Editor UK Aggiornato 4 Maggio 2023

Il team di System Shock Remake ha recentemente pubblicato un'immagine di SHODAN, l'antagonista principale del gioco, che è stata generata dall'IA.

L'uso dell'arte AI farà guadagnare a chiunque almeno qualche polemica online, ma il team dietro il System Shock Remake ha visto molte critiche grazie al loro uso della tecnologia. Tuttavia, sembra che gli sviluppatori stiano sostenendo il loro uso dell'arte AI.

In un post su Twitter che segue il tweet originale, l'account System Shock ha affermato che "un'IA che utilizza l'IA per immaginare come apparirebbe l'IA in una forma fisica; non ottiene più meta di così ... che era l'intero punto di iniziare la conversazione. "

https://twitter.com/SystemShockGame/status/1653444998501629963

Sotto il post originale, il team ha elaborato la conversazione che volevano iniziare. "Non si è mai trattato di usare l'intelligenza artificiale per creare opere d'arte invece di usare persone reali. Si trattava di usare l'intelligenza artificiale per immaginare come l'intelligenza artificiale immagina di apparire ", si legge nelle risposte. "Useremo di nuovo l'intelligenza artificiale per creare altri pezzi (comprese le opere d'arte). Potremmo usare l'IA anche in altre aree. Ma questo non andrà mai a scapito dell'utilizzo di persone qualificate o dei loro talenti creativi".

Come puoi vedere guardando altre risposte, questo argomento potrebbe non aver conquistato la fanbase, ma sembra che System Shock continuerà a utilizzare l'IA a prescindere.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2023 · 9.390 articoli pubblicati
Perché fidarsi di Gamereactor
23 Edizioni Ognuna con la propria redazione e i propri voti.
1998 Pubblica dal Di proprietà indipendente da sempre.
100% Provato in prima persona Scritto dopo aver giocato, mai dal materiale stampa.
1–10 Voto della rete Il voto di ogni edizione, mediato e mostrato.