Sei fortunato quando vuoi promuovere il tuo spettrale gioco indie e la lampada che hai preso in prestito per la tua cabina improvvisata lampeggia tutto il tempo in modo paranormale. Questo è quello che è successo durante la nostra intervista all'IndieDevDay con Ángel Poulain, il creatore di Tales from Candleforth, nel video qui sotto.
"Tales from Candleforth è un gioco punta e clicca che mescola puzzle simili a stanze di fuga con narrativa horror popolare", descrive il regista dalla sua comoda poltrona. "Che è diverso dal solito horror. Non ci occupiamo tanto di jump scares e spaventare le persone. È più come creare un'atmosfera scomoda e far sentire il giocatore a disagio durante il gioco".
"Tales è una storia sul patrimonio", continua. "Raccontiamo una storia su Sara, che è una ragazza di 16 anni che erediterà un potere che non sapeva fosse nella sua famiglia. Ma per quanto stia per ereditarlo, sua nonna scompare. Così ora si sveglia e scopre che sua nonna non c'è più e quindi deve seguire alcuni passi che sua nonna le ha lasciato per trovarla e poi essere finalmente in grado di ottenere i suoi poteri".
Gioca l'intervista completa per saperne di più sui diversi tipi di puzzle e sulle speranze dello studio per il loro primo gioco. Tales from Candleforth è praticamente finito e uscirà su PC e potenzialmente Nintendo Switch e dispositivi mobili a novembre, durante o subito dopo la stagione spettrale.