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Gamereactor News Mass Effect: Andromeda
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Tante piccole storie in Mass Effect: Andromeda

Chi esplorerà potrebbe scoprire degli elementi narrativi molto interessanti.
Sam Bishop 10 Gennaio 2017

Il produttore di BioWare, Mike Gamble ha recentemente parlato in un'intervista di Mass Effect: Andromeda, e uno dei grandi punti di discussione è stato il mondo di gioco, che sarà un po più aperto rispetto ai precedenti della serie. Non solo, Gamble ha anche detto che ci saranno un sacco di cose interessanti da vedere.

"Abbiamo dei designer che inseriranno tante piccole avventure in questo mondo, piccoli piccoli pezzi di storia e narrazione visiva che speriamo i giocatori riusciranno a trovare esplorando", ha rivelato. "Non sono elementi che livellano il personaggio, non sono nemmeno quest secondarie, sono piccole cose indipendenti. Sono create per le persone che vogliono esplorare ogni metro quadro di un pianeta, e che vogliono divertirsi a farlo"

"Ad esempio, potreste vedere dei cadaveri cromati... una coppia di cadaveri. Si inizia ad esplorare quella zona, si tira su lo scanner, e vi troverete ad esclamare: "Oh m***a, qui è successo qualcosa di brutto" e questo è stato il risultato di uno scontro a fuoco. [...] Speriamo che i giocatori possano apprezzare questo genere di cose".

Nella stessa intervista, Gamble ha rivelato anche che, mentre non vi sarà un supporto ufficiale per le mod, considerando la velocità con cui cambiano le decisioni non tutto è precluso.

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