Develop riporta una rubrica scritta dall'MD di Team 17, Debbie Bestwick, in cui ricorda come sono riusciti a cavarsela per miracolo dopo che Team 17 aveva quasi perso la proprietà dell'IP Worms alla fine degli anni '90.
Per un motivo o un altro, Team 17 aveva rischiato di perdere il progetto perché avevano bisogno di più soldi per completarlo. In un accordo con il publisher, infatti, che aveva investito soldi per completarlo, c'era infatti la possibilità per quest'ultimo di acquisire la proprietà dell'IP nel caso in cui il titolo non avesse soddisfatto le condizioni di vendita dei successivi 12 mesi. Ma fortunatamente le vendite riuscirono a battere, seppur timidamente, le proiezioni di un mero 1,7% e la proprietà di Worms è rimasta a Team 17.