Ad un'ora dalla chiusura dell'E3 di quest'anno, siamo riusciti a fare una breve chiacchierata con il lead creator di Tearaway, Rex Crowle, per discutere del progetto.
Ha parlato di come il gioco passi dal folklore tipicamente inglese degli inizi ad un mood più "dark" successivamente.
"La sezione centrale è l'atto di mezzo più pericoloso, impegnativo - e oscuro", ci ha detto. "Poi, verso la fine del gioco si inizia realmente ad avere la sensazione che il mondo intero si stia sgretolando. Le persone si troveranno a chiedersi: "che cosa sta succedendo qui?"
È possibile guardare l'intervista completa di GRTV qui sotto.