In un'intervista rilasciata a Entertainment Weekly il CEO di Telltale Games Kevin Bruner ha rivelato alcuni dettagli sul futuro della compagnia, soffermandosi in particolare sul concept del nuovo "Super Show".
"Il nostro primo Super Show è una IP originale che abbiamo sviluppato in collaborazione con un partner creativo di fama mondiale che è entusiasta del format quanto lo siamo noi. Insieme abbiamo creato un mondo in cui poter dimostrare la sua forza e sfruttare gli strumenti narrativi che ci fornisce, come abbiamo fatto in ambito videoludico".
È ovvio che Telltale Games abbia grandi piani per questo nuovo approccio.
"Il nostro obiettivo è creare prodotti che abbiano concrete possibilità di vincere sia un Golden Globe, sia il titolo di Gioco dell'Anno. Di conseguenza entrambi gli aspetti della produzione dovranno essere di prima classe".
"Ogni episodio di Super Show (il gioco interattivo e l'episodio sceneggiato) sarà venduto a pacchetto, così che si possa consumare la porzione interattiva o guardare la porzione di sceneggiato nell'ordine che si preferisce. Per esempio, se si sceglie di giocare prima quello interattivo, alcuni elementi della parte sceneggiata saranno a misura delle scelte fatte in gioco. Se si guarda l'episodio prima di giocare, alcune cose saranno diverse. Gli episodi interattivi non usciranno mai senza sceneggiati, saranno pubblicati sempre insieme".
Telltale Games sta affrontando questa nuova avventura insieme a Lionsgate e i dettagli sulla nuova IP saranno presto disponibili, probabilmente martedì prossimo durante la GDC, dove Telltale Games terrà una conferenza intitolata "Quando la Storia è il Gameplay: scrittura multi-genere per Telltale Games", parte del Summit sulla Narrativa di Gioco. O forse venerdì, quando Kevin Bruner e Dan Connors avranno un panel al PAX East intitolato: "Storytime con Kevin Bruner e Dan Connors di Telltale Games".
Si tratta della prima conferenza nella sala principale; sarebbe logico aspettarsi novità di qualche tipo.