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Tetris compie trent'anni

Dal Blocco Sovietico, un titolo che ha superato generazioni e confini.
Mika Sorvari 6 Giugno 2014

Il classico titolo a blocchi ispirato alla vecchia Unione Sovietica, Tetris, compie oggi trent'anni. Sviluppato da Alexey Pajitnov mentre stava lavorando al Dorodnicyn Computing Centre dell'Accademia delle Scienze dell'URSS a Mosca, Tetris è stato originariamente rilasciato il 6 giugno 1984.

Non c'è sistema operativo che non abbia assistito ad una qualche versione di questo appassionante gioco a un certo. Tetris è stato un simbolo per generazioni, e soprattutto un modo per superare i confini, essendo uno dei titoli sovietici più esportati della sua epoca.

Pajitnov non ha visto un soldo del gioco fino al 1996, quando gli sono stati finalmente restituiti i diritti dallo Stato Russo. Era già emigrato negli Stati Uniti da tempo, e lavorava come game designer nientemeno che per Microsoft.

A quel tempo, le licenze di Tetris sono state vendute a terzi dal game publisher olandese Henk Rogers, che ha poi costituito la Tetris Company con Pajitnov.

Ed è proprio Tetris Company che ha recentemente stipulato un accordo con Ubisoft per portare Tetris sulla nuova generazione di console. Il frutto di questa partnership è naturalmente Tetris Ultimate, che verrà mostrato all'E3 di quest'anno. I fans potranno inoltre incontrare Pajitnov stesso durante l'evento.

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