L'ultima volta che abbiamo parlato di {20,000 Leagues Above the Clouds} è stato nel 2016 e in queste ore lo sviluppatore That Brain è emerso dal nulla con alcune tristi notizie sul progetto, in quanto lo sviluppo è stato cancellato, una decisione che lo studio definisce una sorta di sollievo.
"Tristezza, certo, perché è stato nostro figlio per molti anni e sarebbe potuto diventare qualcosa di veramente meraviglioso. Credevamo, perché gli ultimi anni non hanno assistito ad alcun progresso significativo nonostante i nostri migliori sforzi, e lasciarlo andare vuol dire che possiamo finalmente passare ad altri sogni", scrive That Brain in un comunicato.
Nato nel 2011, il progetto ha attraversato una strada piuttosto accidentata, sebbene i creatori dicano che abbia permesso loro di imparare come programmare i giochi e ha permesso loro di impostare "umili obiettivi" che hanno costantemente raggiunto. Detto questo, il progetto è cresciuto in termini di ambizione al punto che hanno avuto bisogno di finanziamenti significativi, troppo per gli editori.
Questo è stato il momento in cui That Brain ha deciso di interrompere lo sviluppo e guardare al futuro, con alcuni sviluppatori che lavorano a Really Interactive e altri che lavorano su materiale didattico e in altri studi.
Come ultimo ricordo, That Brain ha inserito un link alla demo alla fine di questo post, in modo che possa dare un'occhiata a ciò su cui hanno lavorato fino ad oggi.
