La storia di Gears of War 4 sta preparando il terreno ad una nuova trilogia, proprio come accaduto per la serie Halo. Gli sviluppatori di The Coalition, i nuovi sviluppatori di Gears of War 4, hanno infatti discusso a tal proposito con Game Informer, spiegando come hanno continuato la trama dopo Gears of War 3.
Chuck Osieja, creative director di Gears 4, ha detto che hanno dovuto pensare "come creare una base non solo per una trilogia, ma anche per un universo molto più grande", e pare che stiano pensando di creare un universo con pianeti alternativi. Il boss dello studio Rod Fergusson ha detto: "Abbiamo voluto rimanere su Sera perché volevamo avere la possibilità di rivisitare vecchi luoghi e usare armi specifiche, per poter fare un paragone con il passato."
"Abbiamo deciso di far trascorrere abbastanza tempo [rispetto a GoW 3] per dare vita ad una nuova generazione di eroi'", ha aggiunto Fergusson. Il protagonista di Gears 4 è JD Fenix, il figlio di Marcus Fenix, e si inizia la partita non come un membro dell'esercito COG, ma come operatore di una piccola squadra indipendente, essendo andato AWOL.
Fergusson ha descritto la squadra di Fenix come "una sorta di fazione ribelle per persone che non vogliono vivere sotto l'oppressione del nuovo COG." La storia ruota attorno a JD e ai suoi amici che stanno cercando di trovare un membro della madre della squadra. È ambientato nel corso di una notte, e ha temi simili ai primi Gears of War.
Durante l'intervista, Fergusson ha anche detto che non cercheranno di rendere la storia più sorprendente. "Non sto qui dicendo che tutto e tutti ruotano attorno alla trama. Per noi si tratta semplicemente di creare personaggi e mondo avvincenti, e fare qualcosa di estremamente cazzuto in cui tornare a giocare ancora e ancora".
Gears of War 4 arriverà in autunno del 2016, e gli sviluppatori di The Coalition hanno già lasciato intendere che è in lavorazione una versione PC.