Skip to main content
Gamereactor News The Crew 2
News

The Crew 2 rimuove tutte le barriere ai giocatori

Stephane Jankovski ci spiega che i giocatori sono ora liberi di fare ciò che vogliono.
Sam Bishop Aggiornato 13 Luglio 2017

Mentre eravamo all'E3 di Los Angeles quest'anno, non solo abbiamo potuto mettere le mani su The Crew 2, ma abbiamo anche avuto la possibilità di parlare con il produttore Stephane Jankovski a proposito del gioco e abbiamo chiesto innanzitutto quale fosse l'idea iniziale sottesa al gioco.

"Sì, con The Crew 2 volevamo creare il miglior parco giochi mai visto" ha spiegato, "quindi abbiamo dato completamente nuova forma agli USA. Beh in The Crew, già si potevano visitare tutti gli USA. The Crew 2 è ora maggiormente incentrato sul gameplay, abbiamo aggiunto tonnellate di veicoli nuovi, nuove barche, nuovi aerei, nuove bici e abbiamo ricreato il mondo attorno a quei veicoli. Adesso potete saltare sui tetti di New York, potete fare qualche follia sfruttando le scorciatoie in città - è un'esperienza davvero divertente, che abbiamo voluto avere in questo enorme parco giochi".

Alla nostra domanda per capire se il tipo di approccio adottato dal team fosse dipeso da un desiderio di libertà espresso dai giocatori, Jankovski ha detto: "In pratica, ai giocatori di The Crew piace ka guida libera, amano esplorare il mondo, trovare nuovi luoghi, e creare le proprie storie. Ecco perché abbiamo rimosso tutte le barriere. [...] Il gioco è davvero aperto".

Per saperne di più su The Crew 2, potete leggere la nostra anteprima.

Profilo completo 8.121 articoli pubblicati
Perché fidarsi di Gamereactor
23 Edizioni Ognuna con la propria redazione e i propri voti.
1998 Pubblica dal Di proprietà indipendente da sempre.
100% Provato in prima persona Scritto dopo aver giocato, mai dal materiale stampa.
1–10 Voto della rete Il voto di ogni edizione, mediato e mostrato.