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Gamereactor News The Crew 2
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The Crew 2 sarà meno realistico e più arcade

Il producer Stephane Jankovski ci ha spiegato perché hanno preferito abbandonare il realismo.
Sam Bishop Aggiornato 13 Ottobre 2017

L'esperienza di The Crew 2 si concentra essenzialmente sul divertirsi in modo creativo con i propri veicoli e quando abbiamo parlato recentemente con il produttore Stephane Jankovski, abbiamo toccato l'argomento "playground". Quando gli abbiamo chiesto dove si trovasse esattamente questo playground, Jankovski ha rivelato che non si tratta di un luogo ricostruito in modo fedele, ma che si tratta, in realtà, di una fusione di più luoghi diversi.

"Oh, non la pensavamo così", ci ha spiegato lui. "Abbiamo pensato 'Va bene, abbiamo bisogno di questo tipo di playground, dove possiamo metterli [i veicoli], li possiamo mettere lì. Va bene, andiamo!' e così abbiamo dato nuova forma agli Stati Uniti per il nostro playground. Nella realtà, queste aree non esistono - le abbiamo ricreate appositamente per il gioco, quindi, ad esempio, abbiamo creato paludi nel New England. Non ci sono paludi nel New England, ma è figo, ha senso, è fantastico, abbiamo una bella area [ ...] così ci siamo presi grandi libertà per quanto riguarda la creazione del mondo, ci siamo allontanati dal puro realismo del primo {The Crew}, quello che vogliamo è un tipo di gameplay molto più arcade e così il mondo è stato adattato a questo tipo di idea".

Vi piace questo approccio al mondo del gioco? The Crew 2 arriverà su PC, Xbox One e PS4 il 16 marzo 2018.

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