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The Division 2: i nuovi raid offriranno meccaniche e boss unici

Massive sembra aver appreso modi migliori per rendere più giocabile questa parte del titolo.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway Aggiornato 4 Febbraio 2019

Massive e gli altri sviluppatori di The Division ci hanno permesso di vivere esperienze raid in The Division chiamate Incursioni, ma non è stata esattamente l'esperienze che molti giocatori avevano sperato. Questo è probabilmente il motivo per cui la conferma che The Division 2 avrà i raid è stato uno dei momenti più acclamati all'E3 di Los Angeles. Ma a questo punto, quali sono le differenze tra le vecchie Incursioni e i nuovi raid? Mathias Karlson, game director di Massive, ce l'ha spiegato:

"L'ultima Incursione che abbiamo fatto, Lost Signal, penso sia la prima incursione che si è avvicinata al nostro nuovo concetto di raid. Vogliamo davvero avere incursioni complete in The Division 2. Da principio per noi voleva dire prima di tutto avere un gruppo di otto giocatori, e questo ci ha offerto molte opportunità in termini di creazione delle sfide oltre ad un'area completamente fatta su misura per il raid, con meccaniche uniche e boss unici e sfide uniche. [...] Non è solo molto difficile perché i nemici sono molto potenti. L'ulteriore difficoltà è data dal fatto che devi capire esattamente come andare avanti e come battere quel boss, trovare la sua debolezza e usare quella debolezza contro di lui."

Sembra decisamente interessante, ma sappiamo già che il primo non sarà pronto fino a dopo il lancio iniziale. La buona notizia è che Karlson dice che arriverà settimane, non mesi dopo il 15 marzo, quindi avremo la possibilità di raggiungere il livello 30 (livello massimo) e forse formare un clan prima di mettere alla prova le nostre abilità nel primo dei numerosi raid.

Che tipo di miglioramenti e cambiamenti ti aspetti dai raid?

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2015 · 2.193 articoli pubblicati
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