The Inner Friend ha "un sacco di meccaniche diverse" secondo il capo del marketing, Mederic Ellul, che abbiamo incontrato alla Gamescom dove ha mostrato il nuovo gioco di Playmind.
Infatti, come ci ha spiegato Ellul a Colonia, "ogni livello ha una meccanica diversa". Ancora più interessante è il fatto che "tutte quelle meccaniche si basano su giochi d'infanzia comuni, classici come il pavimento di lava, nascondino [...] e ogni livello ne presenta uno nuovo".
Su un numero di livelli in continua evoluzione, i giocatori avranno il compito di affrontare una varietà di incubi infantili mentre cercano di ricollegare il personaggio del giocatore al loro bambino interiore, esplorando i loro sogni e incubi. Il gioco ha una forte tematica anni '80 e c'è molta atmosfera nel gameplay che abbiamo visto in Germania.
Potete saperne di più sul gioco tramite l'intervista qui sotto, e se vi piace, potrebbe anche interessarvi che è arrivato su Steam lo scorso 6 settembre.
