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The Legend of Zelda: Link è ambidestro per Eiji Aonuma

E diciamolo, se qualcuno lo sa, quello è Aonuma!
Mike Holmes 7 Luglio 2017

Recentemente abbiamo avuto l'immensa fortuna in intervistare il producer di The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Eiji Aonuma a Parigi, dove gli abbiamo fatto una serie di domande relative all'ultima iterazione della serie. Durante il nostro Q&A, abbiamo voluto chiarire una volta per tutte una questione che anima tanti forum di discussione e fan della serie: ma Link è mancino, come sostenuto da molti? E la sorprendente rivelazione di Aonuma è stata la seguente: è ambidestro!

"È una questione di opportunità il fatto che Link fosse mancino nei primi episodi, per un motivo che oggi non potremmo spiegare", ha risposto Aonuma-san quando gli abbiamo domandato del perché Link cambia mano con cui impugna le armi da un episodio all'altro.

"Quando abbiamo sviluppato il gioco su Wii, abbiamo dovuto cambiare e adattarci alla maggioranza dei giocatori - e questo è anche il mio caso, sono destro - e quindi abbiamo dovuto fare in modo che Link fosse destro in quella versione".

"Ma era questione di adattamento al gameplay, quindi alla fine penso che possiamo dire che Link è sia ambidestro [ride]. Quando gli sviluppatori di Koei Tecmo, responsabili di {Hyrule Warriors}, mi hanno chiesto qualche mese fa se lui fosse mancino o destro, ho risposto che non era assolutamente importante per me, né per Shigeru Miyamoto (ride)".

Insomma, le cose stanno così. A nessuno di Nintendo sembra davvero interessare la questione, ma a quanto pare Link è ambidestro, e questo spiega in modo preciso perché è in grado di usare senza problemi entrambe le mani.

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