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The Rogue Prince of Persia Lo sviluppatore rivela il segreto dietro lo stile visivo del gioco

Abbiamo parlato con l'art director Dylan Eurlings dello stile unico del gioco.
Alex Hopley Editor UK 13 Giugno 2024

The Rogue Prince of Persia ha fatto il suo debutto in accesso anticipato il mese scorso, e mentre i fan hanno adorato entrare nel parkour e nel combattimento del nuovo roguelite, se c'è una cosa che spicca su tutte le altre, è lo stile visivo unico di The Rogue Prince of Persia.

Parlando con l'art director Dylan Eurlings, abbiamo parlato un po' di ciò che ha dato vita a questo stile artistico. "Quindi abbiamo optato per un look molto stilizzato con colori brillanti e vivaci", ha detto. "Vogliamo che se guardi la miniatura del gioco, sai che è The Rogue Prince of Persia. Non è un gioco qualsiasi. E finora siamo contenti dell'accoglienza. Certo, non è uno stile per tutti, ma le persone a cui piace, in realtà lo amano molto. E questo è fantastico".

Parlando ulteriormente delle animazioni, Eurlings ha detto: "Il movimento è davvero importante. Vogliamo che il giocatore sia sempre in movimento, rimanendo nello stato di flusso. E quindi le animazioni dovevano essere d'aiuto. Quindi è fluido, ma è anche molto reattivo".

Dai un'occhiata alla nostra intervista completa qui sotto con Evil Empire per maggiori dettagli sull'ultimo grande aggiornamento per The Rogue Prince of Persia.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2023 · 9.390 articoli pubblicati
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