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The Sinking City

The Sinking City omaggia HP Lovecraft

Abbiamo chiacchierato con il community manager Frogwares all'E3.

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The Sinking City è un mystery in cui dobbiamo scoprire una storia in una città allagata del Massachusetts e di recente abbiamo chiacchierato con il community manager di Frogwares Sergey Oganesyan per saperne di più sul gioco, e più in particolare su come la narrazione funziona in base alle scelte compiute.

"È una cosa molto interessante, ma fondamentalmente le scelte che apporti non riguardano solo il gameplay ma anche la storia, e momenti guidati dalla storia - che sfortunatamente sono spoiler e quindi non posso dirti molto su questo argomento - ma sappi che grazie al nostro storytelling non lineare, ci saranno esiti diversi e diverse ramificazioni nel gameplay".

Gli abbiamo anche chiesto se per gli elementi horror si sono ispirati a HP Lovecraft, e Oganesyan ha detto quanto segue:

"Prima di tutto, i fan di Lovecraft dovrebbero sapere che abbiamo dei mostri nel gioco che sono lì per fare pressione sul giocatore, e abbiamo anche alcuni antichi esseri incomprensibili che ogni fan di Lovecraft conosce e ama. Abbiamo diversi tipi di mostri, diversi archetipi di mostri e in realtà vi diamo gli strumenti per difenderci da questi mostri. Non sto dicendo che vi darvi armi da fuoco sia il modo migliore per farlo, perché non vi diamo un sacco di munizioni ma allo stesso tempo vi diamo altri mezzi: vi mettiamo a disposizione trappole, vi diamo gli strumenti, vi diamo delle abilità".

"La pazzia è uno dei temi principali di Lovecraft, e vogliamo che questa meccanica sia presente nel gioco, quindi fondamentalmente quando l'eroe vede qualcosa di inquietante o quando incontra dei mostri, e anche quando sta facendo certe scelte nel gioco, questo può influenzare il suo stato mentale, inizia a perdere la sua stabilità mentale. "

Siete fan di Lovecraft? In tal caso, vi sembra interessante?

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