Proprio la scorsa settimana, il potente sviluppatore polacco CD Projekt Red ha confermato di essere entrato in piena produzione su Project Polaris, AKA The Witcher 4, il che significa che sono iniziati i lavori sulla parte più impegnativa e cruciale del processo di sviluppo. Con questo in mente, il CEO di CDPR Michał Nowakowski ha recentemente parlato con Eurogamer per delineare come possiamo aspettarci che il gioco si accumuli rispetto ai progetti più recenti dello sviluppatore.
Dopo aver spiegato perché CDPR sta sostituendo il suo RED Engine con l'Unreal Engine 5 per The Witcher 4, principalmente per la condivisione di esperienze e competenze, come dichiarato da Nowakowski, ha poi avanzato una promessa audace:
"L'unica cosa che dirò è che cambiare la tecnologia per noi non cambia il fatto che saremo sempre ambiziosi. E il prossimo gioco che faremo non sarà più piccolo, e non sarà peggio. Quindi sarà migliore, più grande, più grande di The Witcher 3, sarà migliore di Cyberpunk, perché per noi è inaccettabile [lanciare in quel modo]. Non vogliamo tornare indietro".
Nowakowski ha anche promesso che The Witcher 4 debutterà su console contemporaneamente a PC e che CDPR sta installando un nuovo processo di revisione internamente per assicurarsi di evitare gli errori che ha commesso con il lancio di Cyberpunk 2077.