Skip to main content
Gamereactor News The Witcher: Monster Slayer
News

The Witcher: Monster Slayer viene chiuso

L'incursione di CD Projekt nella realtà aumentata sta giungendo alla sua conclusione.
Ben Lyons Senior Editor 7 Dicembre 2022

Il tempo successivo al massiccio debutto di Pokemon Go ha visto molti sviluppatori che cercavano di entrare nella mania della realtà aumentata mobile. Anche CD Projekt lo ha visto come un'opportunità per espandere il mondo di The Witcher, con il titolo, The Witcher: Monster Slayer, ma poiché i progetti AR sono generalmente tornati alla realtà negli ultimi anni, alcuni di questi giochi sono stati chiusi e Monster Slayer è il prossimo a incontrare questo destino.

Come affermato in un post sul blog, il gioco rimarrà in giro per altri sette mesi, ma dal 30 giugno 2023, il titolo non sarà giocabile e avrà le sue operazioni chiuse.

Per aggiungere a questo, se volete scaricare il gioco e verificarlo, rimarrà su App Store e Google Play Store fino al 31 gennaio, ma è bene sapere che dal 1 febbraio il titolo subirà modifiche mentre si prepara alla sua chiusura. Naturalmente, questo significa che nessun ulteriore contenuto verrà aggiunto al gioco dal 31 gennaio, e a partire da quella data il negozio in-game non consentirà acquisti in-app o per i giocatori di utilizzare denaro reale per acquisire oggetti.

Per quanto riguarda ciò che questo significa per lo sviluppatore dietro il progetto, Spokko, il post FAQ di follow-up afferma: "Andando avanti, abbiamo in programma di portare Spokko in CD PROJEKT RED, con una parte del suo staff data l'opportunità di unirsi ai principali progetti di sviluppo di CD PROJEKT. Durante questa transizione, ci saranno alcuni membri del personale che, sfortunatamente, saranno lasciati andare, tuttavia, faremo del nostro meglio per sostenere tutti i nostri dipendenti colpiti da questa situazione e garantire che la transizione al prossimo passo nella loro carriera sia il più semplice e sicura possibile".

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal October 2020 · 17.497 articoli pubblicati
Perché fidarsi di Gamereactor
23 Edizioni Ognuna con la propria redazione e i propri voti.
1998 Pubblica dal Di proprietà indipendente da sempre.
100% Provato in prima persona Scritto dopo aver giocato, mai dal materiale stampa.
1–10 Voto della rete Il voto di ogni edizione, mediato e mostrato.