Italiano
Gamereactor
news
Comanche

THQ Nordic: "La dualità nel gameplay è proprio al centro di Comanche"

Abbiamo chiacchierato con Michael Paeck di questo interessante reboot annunciato alla Gamescom.

HQ

Abbiamo scoperto che Comanche avrebbe avuto un reboot durante la fiera di Colonia, e alla Gamescom abbiamo anche avuto modo di parlare con l'executive producer di THQ Nordic Michael Paeck per capire cosa offrirà il gioco.

"In realtà abbiamo acquisito le licenze tre anni fa, e subito dopo lo sviluppatore, Nukklear, ci ha contattato con un'idea su come riportare in vita l'IP. Ci è piaciuto, ed eccoci qui", ci ha detto quando gli abbiamo chiesto come è nato questo progetto.

Quando abbiamo chiesto informazioni sui droni che si mescolano con gli elicotteri, Paeck ha affermato che questa "dualità nel gameplay è proprio al centro del gioco. Quando abbiamo fatto le nostre ricerche, abbiamo scoperto che anche l'elicottero del Comanche originale, quindi il gioco originale, quello vero, aveva un drone, e quindi abbiamo indagato molto su questa cosa. E poi ci siamo divertiti e abbiamo scoperto che è davvero divertente riuscire a passare dall'elicottero al drone in qualsiasi momento."

"E anche loro funzionano in modo molto, molto diverso, specialmente con i controlli. Mentre l'elicottero ha più controlli simili ad una simulazione, e sembra davvero di volare su un elicottero, il drone ha controlli molto diretti."

Cosa ne pensi di questo reboot di Comanche?

HQ
HQ
Comanche

Testi correlati



Caricamento del prossimo contenuto