A quanto riportato sul blog di Titanfall dalla community manager di Respawn Entertainment, Abbie Heppe, la versione Xbox One del gioco non verrà eseguita - almeno nello stato attuale della beta - a 1080p in nativo, ma a 792p anche, se non è escluso che al momento del lancio, che avverrà il mese prossimo, questa non possa trasformarsi in 900p.
Nel blog, infatti, si dice che la risoluzione 792p prevista per il titolo con i mech non è poi da condannare. Infatti, molti giochi girano a risoluzioni non standard, per poi essere upscalati a benchmark più comuni, come 720p o 1080p. In particolare, nel Nel caso di Titanfall, si upscala da 792p a 1080p. Vedremo cosa emergerà quando, da domani, prenderà il via la fase beta (solo per Xbox One e PC) per alcuni fortunati giocatori. Titanfall in versione completa sarà invece disponibile dal prossimo 13 marzo per Xbox One, Xbox 360 e PC.
Nel frattempo, potete dare un'occhiata alle nostre impressioni sulla beta, che abbiamo pubblicato ieri pomeriggio.