Da quando Fallout 76 è stato pubblicato lo scorso novembre, ha ricevuto molti aggiornamenti, ritocchi e contenuti per rafforzare l'offerta a disposizione dei giocatori, tra cui una modalità Sopravvivenza, nuove missioni e altro ancora. Ciò non cambia il fatto che il gioco abbia avuto un lancio tristemente povero, un aspetto di cui Todd Howard di Bethesda ha discusso con <IGN in una recente intervista:
"È stato uno sviluppo molto difficile, fare in modo che quel gioco arrivasse dove doveva arrivare", ha spiegato. "Eravamo pronti a...molte di quelle difficoltà che sono finite sullo schermo. Sapevamo, ehi, questo non è il tipo di gioco a cui le persone sono abituate da parte nostra e avremo delle critiche. Molte sono critiche meritatissime ".
Non sorprende sapere che lo sviluppo è stato turbolento, poiché il gioco è stato pubblicato con un sacco di problemi tecnici, problemi di frame-rate e problemi di connettività, alcuni dei quali persistono ancora oggi nel gioco. Detto questo, Bethesda continua a supportare i giocatori con sempre più aggiornamenti, nel tentativo di offrire un gioco più strutturato.
