Skip to main content
Gamereactor News Towerborne
News

Towerborne spiegano perché Steam ottiene l'accesso anticipato prima di Xbox

"Steam lo fa bene per noi e vogliamo assicurarci di essere completamente preparati"
Jonas Mäki Editor Sweden 23 Agosto 2024

Un gioco che è passato inosservato alla Gamescom, dove Indiana Jones e il Grande Cerchio ha ottenuto quasi tutta l'attenzione di Microsoft, è Towerborne. È stato mostrato sia con un nuovo trailer che con la notizia che potremo testarlo già il mese prossimo.

Uscirà come titolo in accesso anticipato, ma solo su Steam, il che è un po' strano considerando che è pubblicato da Xbox Game Studios. Tuttavia, arriverà anche come titolo Xbox Game Preview, ma non prima del prossimo anno, e durante il livestream di Xbox Gamescom di giovedì lo sviluppatore Stoic ha spiegato perché:

"Portare il gioco nelle mani dei giocatori è molto importante per noi, vogliamo avere quella discussione con la community e farli partecipare al [processo] di costruzione del gioco...

Arrivarci, essere in grado di averlo, avere l'input e prenderlo in considerazione - Steam sembra farlo bene per noi, e vogliamo assicurarci di essere completamente preparati per quando arriveremo all'Xbox Game Preview il prossimo anno e avremo un numero ampio di giocatori in arrivo per i quali siamo davvero pronti. E non vogliamo deludere".

L'unico modo per partecipare al periodo di test dell'accesso anticipato è acquistare il Founder's Pack, che mantiene basso il numero di giocatori e garantisce che coloro che si iscrivono siano interessati e disposti a contribuire a migliorarlo. In questo modo sono meglio attrezzati per la grande corsa poiché la versione Xbox Game Preview sarà inclusa con Game Pass.

Darai una possibilità a questo sfidante di Castle Crashers quando uscirà in accesso anticipato a Steam a settembre?

Grazie Pure Xbox

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2007 · 9.800 articoli pubblicati
Perché fidarsi di Gamereactor
23 Edizioni Ognuna con la propria redazione e i propri voti.
1998 Pubblica dal Di proprietà indipendente da sempre.
100% Provato in prima persona Scritto dopo aver giocato, mai dal materiale stampa.
1–10 Voto della rete Il voto di ogni edizione, mediato e mostrato.