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Transient fonde l'orrore cosmico lovecraftiano con il cyberpunk

Il lead designer Onur Lamir ci ha parlato di questo nuovo progetto interessante firmato Stormling Studios.
Sam Bishop Aggiornato 9 Settembre 2019

Dopo aver sviluppato Conarium e Darkness Within, Stormling Studios sta lavorando al momento su un altro progetto lovecraftiano intitolato Transient, e recentemente, alla Gamescom, abbiamo avuto la possibilità di chiacchierare con il lead designer Onur Lamil per saperne di più.

"Questa volta stiamo cercando di creare una storia originale, creata da noi questa volta", ha spiegato. "In Transient proveremo a mescolare l'horror cosmico lovecraftiano con l'ambientazione cyberpunk, quindi sarà davvero unico."

"Stiamo cercando di creare luoghi fantastici mescolandoli ad ambienti di città cyberpunk. Il gioco sarà ambientato in una città futura cyberpunk, ma il protagonista del gioco viaggerà verso alcuni luoghi fantastici, visiterà esseri di altri mondi, parlerà con loro, apprenderà qualche conoscenza da loro".

"Quindi sì, poiché stiamo cercando di basare il nostro gioco su una delle storie meno importanti di Lovecraft quali The Dream-Quest of Unknown Kadath e From Beyond and Beyond the Wall of Sleep, tutte queste storie condividono il tema comune dell'esplorazione degli stati del sogno, del mondo dei sogni".

Per ulteriori informazioni sul gioco, puoi guardare l'intervista completa in calce, in cui puoi dare un'occhiata anche a questi ambienti.

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