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Gamereactor News Call of Duty: Black Ops 6
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Treyarch promette che l'Omnimovimento di Black Ops 6 su PC e il Movimento Intelligente non saranno sbilanciati rispetto al normale

Per i fan più accaniti su console e PC, non dovrai preoccuparti che qualcuno abbia un vantaggio sleale.
Alex Hopley Editor UK 9 Giugno 2024

Call of Duty: Black Ops 6 sta apportando alcuni grandi cambiamenti al franchise, ma probabilmente una delle aggiunte più importanti al franchise sarà l'Omnimovimento, una nuova meccanica che ti consente di scattare e tuffarti ovunque tu scelga.

Alcuni giocatori potrebbero essere preoccupati per l'Omnimovimento e il Movimento Intelligente e per il loro confronto con il vecchio movimento normale a cui siamo abituati. Matt Schrantz, Associate Design Director del gioco, ci ha parlato di come pensa che le cose si svilupperanno al momento del lancio.

"Abbiamo prestato particolare attenzione a ogni individuo con cose come Intelligent Movement che
Quando abbiamo pensato ai gamepad e ai controller, funziona benissimo anche su tastiera e mouse",
ha affermato Schrantz. "Come ho detto nella presentazione, abbiamo convertito alcuni giocatori da e verso il mio capo armi, giocatore di tastiera e mouse di lunga data, e una volta introdotto Intelligent Movement, non ha più dovuto cliccare. Lo vedo prendere in mano un controller un po' più spesso. Ma no, siamo sempre alla ricerca dell'equilibrio, indipendentemente dal livello di abilità o periferica, e come ho detto, è allora che nascono cose come Intelligent Movement".

Quando gli è stato chiesto se i giocatori avrebbero visto grandi benefici dall'adozione di queste opzioni, Schrantz ha detto quanto segue:

"Voglio dire, l'obiettivo, come abbiamo detto prima, è che vogliamo che i giocatori siano in grado di concentrarsi su ciò che vogliono fare e non su come farlo. Questo è sempre stato l'obiettivo fin dal primo giorno. Quindi non stiamo fornendo alcun vantaggio o opportunità che non puoi fare manualmente. Si tratta davvero di servire lo stile di gioco preferito di ogni giocatore. Penso che anche questa sia una funzione di accessibilità, giusto? Ad esempio, se hai l'artrite o qualsiasi tipo di problema con le mani in cui non puoi fare clic su un pulsante, ed è per così tanti giocatori diversi, sia che tu sia un giocatore competitivo che è stanco di fare clic su L3, cosa che a volte sono stanco di fare clic su L3, e voglio solo spingere la levetta in avanti e scattare, giusto? Quindi non è una caratteristica valida per tutti, e speriamo che ogni giocatore possa dare un'occhiata alla suite di impostazioni di movimento intelligenti e trovare la propria configurazione preferita".

Tieni d'occhio tutta la nostra copertura del Summer Game Fest e un approfondimento sul gameplay di Call of Duty: Black Ops 6.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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