Skip to main content
Gamereactor News Halo: Reach
News

Trump sostiene la leggenda di Halo Martin O'Donnell nelle elezioni congressuali di questo autunno

Il Presidente scrive che "Marty O'Donnell è un compositore e imprenditore di livello mondiale che conosce le politiche America First".
Jonas Mäki Editor Sweden 15 Aprile 2026

Nel 2024, abbiamo riportato che l'ex compositore di Bungie, Martin O'Donnell, si candidava al Congresso in Nevada. Non ci è riuscito quella volta e ha perso, ma ci sta dando un'altra possibilità nelle elezioni di questo autunno, e questa volta ha un sostegno più forte.

Via X, O'Donnell scrive di essere "davvero onorato di avere il sostegno del presidente Donald J. Trump" e aggiunge che questo sostegno è stato cruciale per la sua decisione di candidarsi di nuovo:

"Ho promesso che mi sarei ritirato a meno che il presidente Trump non mi avesse sostenuto, così che i repubblicani potessero evitare di sprecare risorse in una primaria inutile."

Lo stesso Presidente scrive tramite Truth Social che è un "Grande Onore sostenere America First Patriot, Marty O'Donnell, che si candida per rappresentare le incredibili persone del 3° Distretto Congressuale del Nevada," e continua spiegando il suo sostegno come segue:

"Marty O'Donnell è un compositore e imprenditore di livello mondiale che conosce le politiche America First necessarie per creare OTTIMI posti di lavoro, tagliare tasse e regolamenti, promuovere la NESSUNA TASSA SULLE MANCE, avanzare MADE IN THE U.S.A. e sostenere l'età dell'oro della nostra nazione."

Le elezioni di metà mandato si terranno il 3 novembre, e poi vedremo come andranno le cose per O'Donnell, che è forse più conosciuto come il compositore (insieme a Michael Salvatori) di tutti i giochi Halo di Bungie, così come per Destiny. Tuttavia, dopo un grande dissenso con lo studio, lasciò l'azienda e da allora si concentrò sulla sua carriera politica.

https://x.com/MartyTheElder/status/2044139201432592802

Un'immagine antica di Martin O'Donnell che componeva musica per Halo: Reach nel 2009.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2007 · 9.800 articoli pubblicati
Perché fidarsi di Gamereactor
23 Edizioni Ognuna con la propria redazione e i propri voti.
1998 Pubblica dal Di proprietà indipendente da sempre.
100% Provato in prima persona Scritto dopo aver giocato, mai dal materiale stampa.
1–10 Voto della rete Il voto di ogni edizione, mediato e mostrato.