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Tutte le modalità Top Spin 2K25 introdotte nel nuovo trailer

L'imminente simulatore di tennis di Hangar 13 e 2K Sports sembra avere una modalità carriera arricchita che crediamo i fan apprezzeranno.
Jonas Mäki Editor Sweden 10 Aprile 2024

Molte persone hanno perso un gioco di tennis realistico e di alto livello per oltre dieci anni, ma alla fine di questo mese è finalmente arrivato il momento di Top Spin 2K25. A sole due settimane dalla premiere, 2K Games ha ora presentato la sua modalità carriera, e scrive nel comunicato stampa:

"La mia CARRIERA offre ai giocatori l'opportunità di creare il proprio Il mio GIOCATORE personalizzato e scalare le classifiche del Tour maschile o femminile gareggiando in una serie di tornei di piccole e grandi dimensioni, inclusi tutti e quattro i tornei del Grande Slam, mentre inseguono la classifica #1 del mondo.

Oltre a personalizzare il proprio Il mio GIOCATORE e a dimostrare le abilità che hanno sviluppato, i giocatori dovranno anche impegnarsi in un po' di gestione degli atleti ne La mia carriera, mentre decidono quali eventi giocare e saltare, e gestire la fatica e i livelli di energia".

Puoi anche usare il giocatore che hai creato online per giocare contro giocatori umani, ma c'è anche una modalità pro se preferisci. Il tutto con una maggiore profondità di gioco sotto forma di punti che puoi utilizzare per sbloccare le cose.

Oltre a questo, c'è l'Esibizione, che sono partite regolari in singolo o doppio che possono essere giocate sia in locale che online, oltre che classificate con il matchmaking. A questo si aggiunge The Top Spin Academy, una modalità di allenamento in cui lo stesso John McEnroe ci guida attraverso il gioco e lo sport.

Dai un'occhiata al nuovo trailer qui sotto, dove questo e molto altro è chiaramente dimostrato. Il 26 aprile è la data di uscita per PC, PlayStation e Xbox, ma se paghi un extra per le edizioni più costose, ottieni tre giorni di accesso anticipato.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2007 · 9.800 articoli pubblicati
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