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Gamereactor News Call of Duty: Black Ops 4
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Tutti i requisiti PC di Call of Duty: Black Ops 4

Dai PC meno potenti alle super bombe.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 10 Ottobre 2018

Con il suo lancio praticamente dietro l'angolo, Treyarch ha testato Call of Duty: Black Ops 4 su molti PC e con configurazioni diverse praticamente fino al lancio, e quindi i requisiti finali per il gioco sono stati appena resi pubblici e ufficiali.

Tramite un post su Reddit, lo studio elenca non solo i requisiti minimi e consigliati per eseguire correttamente il gioco, ma anche un paio di varianti per chi gioca in modo competitivo o per una maggiore fedeltà.

È interessante notare come alcune configurazioni basate su Intel Core i3 siano in grado di eseguire il gioco (rispetto all'i5 + beta), mentre i7 non è più elencato come il requisito minimo per quelli "raccomandati". Potete dare uno sguardo ai requisiti di seguito:

Minimi

OS: Windows 7 or higher (64-bit)
CPU: Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300
RAM: 8GB
Graphics: GeForce GTX 660 2GB / GeForce GTX 1050 2GB or Radeon HD 7950 2GB

Consigliati

OS: Windows 10 (64-bit)
CPU: Intel i5-2500K / Ryzen R5 1600X
RAM: 12GB
Graphics: GeForce GTX 970 4GB / GTX 1060 is 6GB or Radeon R9 390 / AMD RX 580

High refresh / Competitive

(This is our recommended setup for competitive players using high refresh rate monitors at 1080p)

OS: Windows 10 (64-bit)
CPU: Intel i7-8700K / AMD Ryzen 1800X
RAM: 16GB
Graphics: GeForce GTX 1080 or Radeon RX Vega⁶⁴ Graphics

Ultra

(Questa è la configurazione di alto livello per i giocatori che usano monitor 4K che cercano framerate più fluidi)

OS: Windows 10 (64-bit)
CPU: i7-8700K / AMD Ryzen 2700X
RAM: 16GB
Graphics: GeForce GTX 1080Ti

Orario lancio su PC

11 ottobre 2018

  • Los Angeles - 9PM PT

12 ottobre 2018

  • New York - 12AM ET
  • Sao Paulo - 1AM BRT
  • London - 5AM BST
  • Stockholm - 6AM CEST
  • Berlin - 6AM CEST
  • Moscow - 7AM MSK
  • Singapore - 12PM SGT
  • Seoul - 1PM KST
  • Sydney - 3PM AEST
Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2011 · 1.802 articoli pubblicati
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