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Ubisoft chiedeStar Wars Outlaws agli sviluppatori di licenziarsi

Hanno lanciato un "programma volontario di transizione professionale", che in parole povere significa che vogliono sbarazzarsi delle persone.
Jonas Mäki Editor Sweden Aggiornato 23 Ottobre 2025

Per anni, ci sono stati tagli brutali nell'industria dei giochi, con persone che hanno perso il lavoro a destra e a manca, studi che hanno chiuso e progetti cancellati. Molti testimoniano anche una minore disponibilità a correre rischi con nuovi progetti, il che in parole povere significa più sequel e scommesse sicure su titoli che aprono nuovi orizzonti.

Una delle aziende colpite è Ubisoft, e chiaramente non hanno ancora finito. Tuttavia, sembrano voler procedere con maggiore cautela piuttosto che ricorrere a licenziamenti diffusi. Ora, il loro sviluppatore svedese di punta Massive Entertainment (The Division 2, Star Wars Outlaws e Avatar: Frontiers of Pandora ) ha scritto un post sui social media pieno di corpo-newspeak dicendo di aver introdotto un programma di licenziamento volontario al fine di sbarazzarsi del personale in eccesso per potersi concentrare maggiormente sulla serie The Division e sul motore di gioco Snowdrop.

Sembra probabile che Massive Entertainment sarà più riluttante ad affrontare progetti comeStar Wars Outlaws e Avatar: Frontiers of Pandora in futuro, e la domanda è se avranno anche le risorse per farlo ora che è probabile che perdano personale.

https://x.com/UbiMassive/status/1981020343587258732

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2007 · 9.800 articoli pubblicati
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