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Gamereactor News 1666: Amsterdam
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Ubisoft congela 1666

Dopo l'uscita di scena di Patrice Desilets, si ferma lo sviluppo del gioco
Lorenzo Mosna 16 Maggio 2013

Ubisoft ha confermato che lo sviluppo di {1666}, gioco acquisito dal fallimento di THQ Montreal, è stato sospeso dopo il licenziamento del capoprogetto Patrice Desilets.

Joystiq ha riportato le seguenti parole di Yves Guillemot:

"Dopo più di due mesi di discussioni con Patrice, non potevamo allineare le nostre visioni sul progetto di sviluppo e sul management del team. Di conseguenza la nostra collaborazione è terminata, e abbiamo sospeso 1666 per un periodo indefinito"

A quanto pare, il licenziamento non è avvenuto nel modo più amichevole possibile: Desilets è stato scortato fuori dall'ufficio dopo essere stato informato del suo licenziamento.

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