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Ubisoft ha preso provvedimenti per i suoi dipendenti in Ucraina

Una linea dedicata, alloggi sicuri e anticipi sullo stipendio per aiutare i colleghi colpiti dal conflitto.
Jonas Mäki Editor Sweden 2 Marzo 2022

Proprio come la Polonia, l'Ucraina è diventata un Paese molto fiorente per lo sviluppo di videogiochi dopo la caduta dell'Unione Sovietica. Ciò significa che un colosso come Ubisoft ha un sacco di personale che arriva dall'Ucraina o che lavora nel Paese (dove ha lo studio Ubisoft Ucraina con 137 dipendenti secondo LinkedIn), che attualmente sta subendo l'aggressione e la guerra russa.

Nelle scorse ore, Ubisoft ha annunciato come intende aiutare il personale colpito da questa tragedia e in una lunga dichiarazione, hanno spiegato in dettaglio la loro strategia:

"La scorsa settimana, quando l'impensabile è diventato realtà, Ubisoft ha lavorato per rafforzare il nostro supporto e assistenza ai nostri colleghi in Ucraina. Abbiamo creato alloggi alternativi nei Paesi vicini dove i nostri colleghi e le loro famiglie possono rifugiarsi se lo desiderano e possono farlo.

Per rimanere in stretto contatto con tutti i membri del nostro team, Ubisoft ha creato hotline dedicate per fornire loro supporto e assistenza personalizzati. Abbiamo anche messo in atto un sistema di comunicazione di emergenza per assicurarci di poter restare in contatto con i nostri colleghi in ogni circostanza.

Sosteniamo i nostri team in Ucraina e continueremo ad adattare e rafforzare il nostro supporto man mano che la situazione si evolve".

Ubisoft scrive inoltre che il personale in difficoltà "ha ricevuto fondi aggiuntivi per aiutare a coprire costi eccezionali" e che ha anche "pagato lo stipendio in anticipo per tenere conto di qualsiasi potenziale interruzione dei sistemi bancari". Infine, stanno anche donando una somma totale di € 200.000 alla Croce Rossa ucraina e a Save the Children.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2007 · 9.800 articoli pubblicati
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