Uno degli studi meno conosciuti di Ubisoft è Ubisoft Stockholm, fondato quattro anni fa. Forse non è così strano, considerando che non hanno pubblicato neanche gioco e per lo più hanno aiutato Massive Entertainment con Avatar: Frontiers of Pandora, che non è ancora stato pubblicato.
Ma lo studio è interessante, visto che conta diversi veterani del settore sotto la guida di Patrick Bach, in precedenza VP General Manager di DICE e ruoli di produttore in Battlefield: Bad Company e Battlefield 3 e 4. E ora sembra che Ubisoft Stockholm abbia iniziato lo sviluppo con qualcosa di nuovo di zecca.
La fonte è ancora una volta negli annunci di lavoro, poiché lo studio è attualmente alla ricerca di personale per lavorare su "un'ambiziosa nuova IP videoludica". Una delle posizioni necessarie è un Lead Game Designer - Action/Combat per cui è richiesta un'"esperienza significativa come game designer su giochi d'azione AAA". Un'altra posizione aperta è Animation/Engine Programmer che " farà parte della creazione di un nuovo sistema di animazione e legacy". Per quest'ultimo annuncio di lavoro, Ubisoft Stockholm pone anche la domanda retorica:
"Dal momento che non ce n'è nessuno oggi, questa è la tua occasione per usare tutte le tue conoscenze per farlo bene dall'inizio e per una nuova IP di gioco. Chi non lo vuole?"
Insomma, sembra essere un gioco action AAA importante che verrà realizzato completamente da zero, senza fare affidamento sulla tecnologia esistente di Ubisoft da altri franchise. Dato che tutto questo è comunque molto nuovo, presumiamo che ci vorrà un po' di tempo prima di riuscire a vedere qualcosa di concreto del progetto, ma siamo ufficialmente interessati.

Si ringrazia GamesRadar