Dopo che qualche giorno fa era comparsa online una modifica realizzata da un utente, "TheWorse", che ha permesso a Watch Dogs di ottenere una qualità grafica che si avvicinasse molto a quella presentata da Ubisoft nel corso dell'E3 2012, Ubisoft è intervenuta in materia, come riportato sul sito ufficiale del gioco.
"Il team di sviluppo è completamente dedicato ad ottenere il massimo da ogni piattaforma, così l'idea secondo cui avremmo voluto volontariamente declassare la qualità, è proprio il contrario di tutto ciò che avevamo intenzione di fare. Testiamo e ottimizziamo i nostri giochi per ogni piattaforma su cui vengono rilasciati, cercando di ottenere la migliore qualità possibile. La versione PC contiene, in effetti, alcune vecchie impostazioni di rendering inutilizzate, che sono state disattivate ​​per una serie di motivi, e tra queste quelle relative alla fedeltà visiva, alla stabilità, alle prestazioni e alla qualità complessiva del gioco. I modders sono di solito creativi e i giocatori appassionati, e se da una parte apprezziamo il loro entusiasmo, la mod in questione (che usa quelle vecchie impostazioni) migliora soggettivamente la fedeltà visiva del gioco in certe situazioni, ma può anche avere diversi impatti negativi. Questi vanno da problemi sulle prestazioni alla difficoltà di lettura dell'ambiente, aspetti che potrebbero incidire sul gameplay e potenzialmente rendere il gioco meno divertente o addirittura instabile".