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Un sacco di rumour e data rivelata per Assassin's Creed Origins

Praticamente ora sappiamo quasi tutto.
Fabrizia Malgieri 11 Giugno 2017

Abbiamo sentito molto parlare di Assassin's Creed Origins ultimamente, anche se al momento, da parte di Ubisoft, non abbiamo ancora avuto alcuna conferma ufficiale. Questo è stato prima che un utente di Reddit abbia messo le mani sull'ultima copia di Game Informer. E indovinate qual era il gioco in copertina? Esatto, Assassin's Creed Origins.

Il gioco dovrebbe a quanto pare debuttare il prossimo 27 ottobre e prevede numerosi cambiamenti rispetto agli ultimi giochi della serie. Una delle differenze fondamentali tra questi giochi sta nei controlli. Non esiste più un pulsante specifico per correre, in quanto la vostra velocità sarà determinata dalla pressione sullo stick analogico. Un'altra meccanica che lo contraddistingue è che non avremo più pulsanti per il free-running verso l'alto o verso il basso. Una scelta curiosa.

Persino una delle meccaniche più iconiche della serie è stata cambiata in modo significativo, la visione aquila. Ora infatti avrete a disposizione un'aquila che pattuglia le zone per voi (chi non ha visto questa caratteristica dopo Far Cry Primal, Watch Dogs 2 e Ghost Recon: Wildlands?). Segnalerà alcuni oggetti, ma non i nemici. Inoltre, questo gioco utilizzerà una bussola simile a quella di Fallout 4/The Elder Scrolls V: Skyrim/Horizon: Zero Dawn.

Quando è trapelata un'immagine di una maglietta con il personaggio di Bayek, molti hanno creduto che si trattasse del protagonista principale del gioco, ma a quanto pare non sarà l'unico. Potrai anche giocare nei panni di un secondo personaggio che Ubisoft sta tenendo al momento sotto chiave.

Lo avevamo segnalato in precedenza, ma l'articolo lo conferma: Origins avrà anche un nuovo sistema di combattimento e un nuovo sistema AI. Ubisoft ribadisce ancora una volta che i nemici non aspettano il loro turno, ma piuttosto attaccano senza aspettare che vi rialziate o che altri nemici abbiano concluso il loro attacco. Ecco perché, a quanto pare, sono stati introdotti gli scudi. Mentre si combatte, si riempie una barra di adrenalina e può essere utilizzata per scatenare un attacco straordinario.

Ma vi consigliamo di preservare questo attacco speciale solo nelle situazioni di vero pericolo, dato che la forza dipenderà dal vostro livello. Già, torna anche il sistema di livelli. E in qualche modo anche la personalizzazione del personaggio. Cambiare il proprio equipaggiamento non cambierà le statistiche questa volta, ma è possibile aggiornare i vostri equipaggiamenti o trovare parti migliori. Ciò sarà particolarmente importante per i nuovi tornei dei gladiatori.

Infine, Ubisoft sostiene che i puzzle saranno più impegnativi, quindi aspettatevi di trascorrere un po' di tempo all'interno delle piramidi e dei templi.

Sarà molto interessante scoprire se Ubisoft rivelerà esattamente queste informazioni il prossimo lunedì, 12 giugno, alle 22, quando p fissata la sua conferenza E3.

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