Skip to main content
Gamereactor News Starfield
News

Una corsa pacifista potrebbe non essere possibile in Starfield

Bethesda ha messo in campo molte opzioni per darci una mano, ma a volte la violenza può essere l'unica risposta.
Alex Hopley Editor UK 17 Agosto 2023

Bethesda potrebbe non dare ai giocatori la possibilità di fare una corsa pacifista completa, nonostante dia loro molte altre caratteristiche che possono aiutare a evitare il combattimento. In un recente Q&A di Discord, al direttore del design Will Shen e al designer Emil Pagliarulo è stato chiesto se una corsa pacifista potrebbe essere possibile.

"Non posso garantire che ogni missione possa essere completata in modalità pacifista, ma abbiamo un paio di sistemi che aiuteranno", ha detto Shen. "Un sistema è il nostro gioco Speech Challenge, in cui puoi persuadere qualcuno a fare qualcosa come non combatterti. Il gioco di sfida vocale viene aggiunto in specifici momenti scriptati e cerchiamo di aggiungerne uno alla maggior parte delle missioni in cui personaggi importanti si confrontano."Quindi, ne abbiamo parlato molto presto durante la pre-produzione", ha aggiunto Pagliarulo. "Se supporteremmo o meno pienamente un playthrough "non letale". Ci siamo resi conto che, per vari motivi, non era del tutto fattibile. Ora, detto questo, ci sono alcune buone opzioni non letali, sia attraverso il dialogo che usando un'arma non letale. Questi possono essere usati in certe situazioni, onestamente in molte situazioni, anche se non potrei dire che puoi completare l'intero gioco senza uccidere di sorta."

Anche confermato nel Q&A, che è stato trascritto per intero su Reddit, è stato che saremo in grado di andare in prigione in Starfield, quindi anche quando dobbiamo ricorrere alla violenza, faremmo meglio ad assicurarci che non sia dove c'è alcuna autorità in giro. Naturalmente, con il modding sarà probabilmente possibile una corsa pacifista completa, ma alcuni potrebbero essere scoraggiati nel sentire che non sarà una caratteristica chiave.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2023 · 9.390 articoli pubblicati
Perché fidarsi di Gamereactor
23 Edizioni Ognuna con la propria redazione e i propri voti.
1998 Pubblica dal Di proprietà indipendente da sempre.
100% Provato in prima persona Scritto dopo aver giocato, mai dal materiale stampa.
1–10 Voto della rete Il voto di ogni edizione, mediato e mostrato.