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Gamereactor News The Elder Scrolls V: Skyrim
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Valve elimina le mod a pagamento da Steam

Dopo le tante critiche, l'azienda elimina il nuovo servizio.
Mike Holmes 28 Aprile 2015

E' stato un tentativo nobile quello di voler ricompensare i creatori di contenuti, ma la società ha ammesso che questa novità ha sconvolto un ordine oramai ben costituito.

Valve fa marcia indietro sul suo servizio di retribuzione per i modder di Steam Workshop, introdotto appena qualche giorno fa, e conferma di averlo ufficialmente rimosso da Steam, e tutti gli utenti che hanno già acquistato mod, verranno completamente rimborsati.

"L'abbiamo fatto perché è chiaro che non avevamo capito assolutamente cosa stavamo facendo", spiega Alden Kroll di Valve. "Abbiamo aggiunto molte caratteristiche nel corso degli anni, volte a consentire a coloro che creano contenuti per la community di ricevere una quota degli introiti, e in passato, sono stati ben accolti. E' evidente che questa volta non è andata così".

"Per farvi capire il motivo per cui pensavamo fosse una buona idea, i nostri obiettivi principali erano quelli di offrire ai creatori delle mod l'opportunità di lavorare su queste a tempo pieno, e di incoraggiare gli sviluppatori a fornire un migliore supporto alle loro community mod. Abbiamo pensato che questo avrebbe comportato mod migliori per tutti, sia gratuite sia a pagamento. Volevamo che le mod più importanti diventassero grandi prodotti, come Dota, Counter-Strike, DayZ, e Killing Floor, e volevamo che ciò accadesse in modo organico per qualsiasi produttore di mod che voleva provarci".

"Abbiamo sottovalutato le differenze tra i nostri modelli di revenue sharing che hanno già avuto grande successo, e l'aggiunta di mods a pagamento al Workshop di Skyrim. Conosciamo le community del nostro gioco abbastanza bene, ma entrare in una consolidata community di modding in Skyrim, probabilmente non è stato il modo più giusto per avviarla. Pensiamo che questo ci abbia fatto perdere in immagine, anche se crediamo che ci sia una sua qualche funzione utile da qualche parte.

"Ci avete inondato le nostre caselle di posta con i vostri feedback, li elaboreremo, ma se avete ulteriori idee, fatecelo sapere."

Il primo gioco con le mod a pagamento è stato The Elder Scrolls V: Skyrim, e gli sviluppatori di Bethesda hanno spiegato perché avevano scelto questo sistema. Volevano sostenere i creatori e i modders che hanno arricchito i loro giochi con tanti contenuti nel corso di questi anni. Hanno anche accettato che, anche se con le migliori intenzioni, questa caratteristica appare in gran parte superflua per la community.

"Dopo averne discusso con Valve e dato ascolto alla nostra community, abbiamo deciso di rimuovere le mod a pagamento da Steam Workshop. Anche se avevamo le migliori intenzioni, il feedback è stato chiaro: non è una caratteristica che vi piace e il vostro sostegno è tutto per noi. Ci dispiace!", si legge nella loro dichiarazione.

Alcune persone hanno contestato il modo in cui i fondi sono stati divisi tra le varie parti, altre ritenevano che le mod dovessero essere gratuite, mentre altre ancora sono rimaste vittime di spam con mod finte che chiedevano somme ridicole di denaro.

Alla fine, quelli che erano contrari, avevano le loro buone ragioni e per questo Valve ha deciso di eliminare questa caratteristica. Vedremo come evolveranno ulteriormente le cose in futuro.

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