In un'intervista con IGN Greg Coomer di Valve ha spiegato il perchè la produzione dello Steam Controller non sarà data in licenza a terze parti.
"Non è perchè siamo ansiosi del fatto che entriamo a far parte del business degli hardware e pensiamo che il modo migliore sia girare di 90 gradi e iniziare a raggiungere dei successi nella produzione degli hardware e fare soldi in quel modo. Si tratta solo del fatto che vogliamo dei controller specifici.
"Vogliamo che abbiano caratteristiche che a nostro avviso sono importanti, che permettano alla gente di giocare a tutti i titoli su Steam, e non pensiamo che sia possibile realizzare un design per un controller fatto e finito nel modo in cui permetterebbe alle terze parti di prendere da noi un'idea o un design da portare presto sul mercato.
"Siamo di questa idea, al momento, vogliamo farlo da soli. In questo modo avremo modo di realizzare una produzione ad alto volume per i nostri controller".