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Diablo III: Reaper of Souls (Console) - Intervista alla BlizzCon

Abbiamo chiacchierato con Matthew Berger, level designer della versione console di Diablo III, in merito al perchè un gioco con livelli randon ha bisogno di un level designer, dei mostri che invadono le partite dei vostri amici e di altre cose divertenti.
18 Novembre 2013 Interviste

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